Об авторе
Меня зовут Елена Альт, я арт-директор студии Ice-Pick Lodge и куратор программы Игровая Графика в Scream School.

В 2016 году я получила степень бакалавра по специальности “Художник по костюму”. Но мир видеоигр ещё на тот момент интересовал меня больше, чем индустрия моды, и в том же году я поступила в Scream School на направление “Игровая графика”, где изучала 3D моделирование и работу с игровыми движками. За время обучения в школе я поняла, что больше всего мне нравится создавать дизайн уровней и работать с окружением для видеоигр.
На втором году обучения я устроилась на работу в студию Ice-Pick Lodge на проект Pathologic 2, совмещая должность левел дизайнера и левел артиста.
После этого с 2019 по 2020 я работала левел артистом и художником по окружению в студии Mundfish над Atomic Heart и с 2020 по 2023 в студии Odd-Meter над INDIKA.

Подробнее мои работы можно посмотреть в моём портфолио на Artstation.

За время работы в геймдеве я была в ролях левел артиста, левел дизайнера и художника по окружению. Про разницу между этими профессиями я рассказала в интервью с Алексеем Луцаем для XYZ, которое можно посмотреть на YouTube.

Каждый год я выступаю на геймдев конференциях, где рассказываю о создании арта для видеоигр. У меня собрано большое количество материала про специфику работы художников и левел артистов в частности, чем я хочу поделиться в своём блоге.