На втором году обучения я устроилась на работу в студию Ice-Pick Lodge на проект
Pathologic 2, совмещая должность левел дизайнера и левел артиста.
После этого с 2019 по 2020 я работала левел артистом и художником по окружению в студии Mundfish над
Atomic Heart и с 2020 по 2023 в студии Odd-Meter над
INDIKA.
Подробнее мои работы можно посмотреть в моём портфолио на
Artstation.
За время работы в геймдеве я была в ролях левел артиста, левел дизайнера и художника по окружению. Про разницу между этими профессиями я рассказала в интервью с Алексеем Луцаем для XYZ, которое можно посмотреть на
YouTube.
Каждый год я выступаю на геймдев конференциях, где рассказываю о создании арта для видеоигр. У меня собрано большое количество материала про специфику работы художников и левел артистов в частности, чем я хочу поделиться в своём блоге.